圖像是一個二維的亮度模式-圖像圖形分析技術
成像的兩個方面 在我們開始分析一張圖像之前,我們必須知道它是如何形成的。圖像是一個二維的亮度模式。這個亮度模式是如何在一個光學成像系統中生成的?這個問題有兩部分值得好好研究:首先,我們需要找到:場景中的點和圖像上的點之間的幾何對應關系;然后,我們必須弄清楚:是什么決定(圖像中)該點的亮度。透視投影
假設:在圖像平面前的固定距離上,有一個理想的小孔,并且,小孔的周圍都是不透光的,因此,只有經過小孔的光才能夠到達像平面。光是沿著直線傳播的,因此,圖像上的每一個點都對應于一個方向,即:從這個點出發、穿過小孔的一條射線。這就是我們所熟知的透視投影模型。
在這個簡單的例子中,我們將光軸定義為:從小孔到像平面的垂線,F在,我們可以引進一個笛卡爾直角坐標系,這個坐標系的原點。為小孔:z一軸選為:和光軸平行并且指向像平面的方向。在這種約定下,位于相機前面的點,其z一坐標為負值。盡管這種選擇有一些缺陷,我們仍然使用這個約定,因為,這個約定使得我們可以方便地建立右手坐標系(即:z一軸指向右方Y一軸指向上方)
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